getting out of the comfort zone

From BASAkalimantanWiki
Revision as of 14:44, 5 February 2025 by Agistapradiah (talk | contribs) (Created page with "{{WikithonResponse |Title bj=kaluar dari zona nyaman |Title id=keluar dari zona nyaman |Title en=getting out of the comfort zone |Response bj=Cara mengurangi dampak negatif me...")
(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)

This is a Response to the Brain Rot wikithon

20250205T144257814Z266372.jpg

Cara mengurangi dampak negatif media digital nang menyebabkan kerusakan otak pada generasi muda dapat dilakukan dengan cara keluar dari zona nyaman. Hal ngini tadangar biasa haja tapi gasan mancapai hal ngini kadang-kadang parlu paksaan. Cara nang kawa dilakuakan adalah mancari gawian nang maulah fokus kita pada media digital tapinya gawian ngitu harus nyaman gasan diri kita saurang karana nang paling panting adalah proses maulah kabiasaan. Bila media digital kada ditatapakan sacara utuh, dampak negatifnya pasti akan lambat-laun dikurangi wan hilang lantaran timbulnya kabiasaan hidup nang positif.

Cara mengurangi dampak negatif media digital yang menyebabkan kerusakan otak pada generasi muda dapat dilakukan dengan cara keluar dari zona nyaman. Hal ini terdengar biasa namun untuk bisa merealisasikannya terkadang butuh paksaan. Cara yang dapat dilakukan tentu saja mencari kegiatan yang membuat fokus kita pada media digital teralihkan namun kegiatan tersebut haruslah membuat diri kita nyaman karena hal terpenting adalah proses terbangunnya kebiasaan. Ketika fokus terhadap media digital tidak sepenuhnya, maka dampak negatif tersebut pasti bisa perlahan berkurang dan hilang karena terciptanya kebiasaan positif pada kehidupan.

How to reduce the negative impact of digital media that causes brain damage in the younger generation can be done by getting out of the comfort zone. This sounds ordinary but to be able to realize it sometimes requires coercion. The way that can be done is of course looking for activities that make our focus on digital media distracted but these activities must make ourselves comfortable because the most important thing is the process of building habits. When the focus on digital media is not completely, then the negative impact can definitely slowly decrease and disappear due to the creation of positive habits in life.

Affiliation
Siswi SMAN 2 Banjarbaru
Age
16-21

What do you think about this response?

0
Vote

Comments below!


Add your comment
BASAkalimantanWiki welcomes all comments. If you do not want to be anonymous, register or log in. It is free.